<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>Repository Collection:</title>
  <link rel="alternate" href="http://hdl.handle.net/123456789/448" />
  <subtitle />
  <id>http://hdl.handle.net/123456789/448</id>
  <updated>2013-05-14T22:59:18Z</updated>
  <dc:date>2013-05-14T22:59:18Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Visualisasi Stand Pameran Berbasis Augmented Reality Dengan Menggunakan Openspace3d</title>
    <link rel="alternate" href="http://hdl.handle.net/123456789/6788" />
    <author>
      <name>Agus Tjiptanata, Ricky</name>
    </author>
    <author>
      <name>Gunawan, Mardi</name>
    </author>
    <id>http://hdl.handle.net/123456789/6788</id>
    <updated>2013-02-25T16:41:35Z</updated>
    <published>2013-02-14T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Visualisasi Stand Pameran Berbasis Augmented Reality Dengan Menggunakan Openspace3d
Authors: Agus Tjiptanata, Ricky; Gunawan, Mardi
Abstract: Semakin tingginya persaingan di bidang industri membutuhkan langkah-langkah yang kreatif untuk dapat bertahan terhadap persaingan tersebut. Salah satunya dengan memanfaatkan event-event pameran yang ada.&#xD;
Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality diharapkan dapat memberikan gambaran secara pasti dan jelas pada perusahaan yang membutuhkan stand pameran, sehingga perusahaan tersebut secara maksimal dapat men-display produk-produk yang dimilikinya. Teknologi Augmented Reality dapat dibuat ke dalam sebuah aplikasi yang dapat dijalankan pada berbagai perangkat komputer seperti Personal Computer, netbook, notebook, dan sebagainya. Aplikasi berbasis Augmented Reality dapat menampilkan objek 3 dimensi pada layar komputer, dengan menggunakan bantuan webcam dan marker yang telah diatur serta dicetak. Aplikasi berbasis Augmented Reality dapat digunakan sebagai alat bantu untuk memvisualisasikan sebuah benda atau produk yang dibuat terlebih dahulu objek 3 dimensi yang menyerupai benda nyatanya.</summary>
    <dc:date>2013-02-14T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Simulasi Rangkaian Digital Mesin Penjual Kopi Dengan Xilinx</title>
    <link rel="alternate" href="http://hdl.handle.net/123456789/6787" />
    <author>
      <name>Astariatun, Ayu</name>
    </author>
    <author>
      <name>Sulistyorini, Nelly</name>
    </author>
    <author>
      <name>Siswono, Hartono</name>
    </author>
    <id>http://hdl.handle.net/123456789/6787</id>
    <updated>2013-02-25T16:40:28Z</updated>
    <published>2013-02-14T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Simulasi Rangkaian Digital Mesin Penjual Kopi Dengan Xilinx
Authors: Astariatun, Ayu; Sulistyorini, Nelly; Siswono, Hartono
Abstract:  Rangkaian Digital Mesin Penjual Kopi  merupakan rangkaian digital yang dirancang untuk membuat vending machine yang dapat mengeluarkan 3 pilihan kopi, yaitu kopi dengan rasa  original ,  vanilla  dan  cappucino  dengan memasukkan uang Rp.5000,-. Rangkaian ini dirancang menggunakan gerbang logika dan D flip-flop dengan melalui beberapa tahap diantaranya: identifikasi masalah, state diagram, tabel kebenaran, K-map, IFL (Input Forming Logic), OFL (Output Forming Logic), simulasi dan analisa.</summary>
    <dc:date>2013-02-14T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Query Rewriting Berbasis Semantik Menggunakan Wordnet Dan Lch Pada Search Engine Google</title>
    <link rel="alternate" href="http://hdl.handle.net/123456789/6783" />
    <author>
      <name>M. Thantawi, Ahmad</name>
    </author>
    <author>
      <name>Wayan Simri Wicaksana, I</name>
    </author>
    <author>
      <name>Wulandari, Lily</name>
    </author>
    <id>http://hdl.handle.net/123456789/6783</id>
    <updated>2013-02-25T16:34:11Z</updated>
    <published>2013-02-14T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Query Rewriting Berbasis Semantik Menggunakan Wordnet Dan Lch Pada Search Engine Google
Authors: M. Thantawi, Ahmad; Wayan Simri Wicaksana, I; Wulandari, Lily
Abstract: Saat ini sumber dari informasi semakin bertambah secara cepat pada kurun waktu terakhir ini, terlebih dengan makin berkembangnya teknologi internet. Besarnya jumlah sumber informasi juga melahirkan keragaman dari sumber informasi tersebut. Pengumpulan data dengan memanfaatkan Internet seperti adanya fasilitas Google adalah dengan cara memasukkan kata kunci. Mesin pencari tidak selalu memberikan informasi yang akurat.&#xD;
Kekurangan ini biasanya disebabkan oleh dua masalah utama. Pertama, mesin pencari tidak mampu menemukan pola dari dokumen relevan. Kedua, pengguna tidak menyatakan permintaannya dengan benar. Pada artikel ini menjelaskan teknik bahwa penulisan ulang permintaan (query) dengan menggunakan semantik similarity yaitu leacock &amp; chodrow pada saat pencarian informasi di mesin pencari dapat memberikan hasil informasi yang lebih tepat.</summary>
    <dc:date>2013-02-14T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Penghitungan Laju Luas Area Hutan Berbasis Algoritma Segmentasi Warna Lokal</title>
    <link rel="alternate" href="http://hdl.handle.net/123456789/6782" />
    <author>
      <name>Pratiwi, Dyah</name>
    </author>
    <author>
      <name>Karmilasari, Karmilasari</name>
    </author>
    <id>http://hdl.handle.net/123456789/6782</id>
    <updated>2013-02-25T16:32:43Z</updated>
    <published>2013-02-14T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Penghitungan Laju Luas Area Hutan Berbasis Algoritma Segmentasi Warna Lokal
Authors: Pratiwi, Dyah; Karmilasari, Karmilasari
Abstract: Penelitian ini bertujuan menghitung laju perubahan (penambahan atau pengurangan) luas area hutan. Tahapan kegiatan yang dilakukan meliputi pencuplikan piksel warna referensi hutan, transformasi warna dari RGB ke dalam ruang warna HSV, ekstraksi dan segmentasi berbasis warna melalui disimilaritas jarak warna pada jendela partisi, proses binerisasi dan penelusuran tepi objek melalui rantai Freeman yang dilanjutkan penghitungan jumlah objek dan luas area objek keseluruhan. Hasil penghitungan luas objek pada suatu periode dibandingkan dengan penghitungan luas objek pada periode lain. Penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh instansi terkait untuk pemantauan luas hutan dan menjadi masukan bagi pengambilan keputusan untuk pengelolaan inventory hutan.</summary>
    <dc:date>2013-02-14T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

