Header Repository Gunadarma

Repository Universitas Gunadarma >
E-Journal >
E-Journal Komputer >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/1075

Title: BUKU PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT BERBASIS AUGMENTED REALITY
Authors: Hari Kusuma, Rendi
Hanum, Yuhilza
Keywords: Augmented reality
Artoolkit
3ds Max
Permainan tradisional Jawa Barat
Issue Date: 5-May-2012
Abstract: Permainan tradisional memberikan alternatif yang kaya dengan nilai budaya, tetapi pada saat sekarang ini permainan tradisional sudah hampir punah jika tidak dipelihara dan dikembangkan, karena pada saat sekarang anak – anak lebih suka bermain video game dan juga lahan untuk bermain sudah jarang. Salah satu cara untuk memperkenalkan permainan tradisional adalah dengan membuatnya dalam bentuk media buku yang digabungkan dengan menggunakan teknologi augmented reality, sehingga diharapkan dapat meningkatkan ketertarikan anak – anak pada permainan tradisional. Pada skripsi ini, penulis membuat model 3D yang merepresentasikan dari obyek permainan sesungguhnya, seperti permainan sunda manda, congklak, luncat tinggi, beklen, gatrik, boi – boian, ucing sumput dan enggrang. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan metode marker based tracking dan juga media buku sebagai obyek augmented reality. Dan aplikasi ini dibangun dengan mengunakan perangkat lunak Artoolkit dan 3ds Max. Berdasarkan hasil survei dengan persentase 88,1% dari 38 responden menunjukan buku ini sudah baik dalam menampilkan informasi seputar permainan Jawa Barat dan dapat bermanfaat untuk melestarikan kebudayaan permainan tradisional.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/1075
Appears in Collections:E-Journal Komputer

Files in This Item:

File Description SizeFormat
11107389.pdf502.52 kBAdobe PDFView/Open

Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

 

Valid XHTML 1.0! Repository Software Copyright © 2002-2010  Duraspace - Feedback