Header Repository Gunadarma

Repository Universitas Gunadarma >
Published Article >
Published Article Teknologi Industri >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/3308

Title: Teknik Cube Mapping Dengan Opengl
Authors: Prasetyo, Eri
Ningtyas, Dian Kusuma
Prasetiyo
Keywords: komputer grafik
proyeksi
refleksi lingkun
Issue Date: Apr-2008
Publisher: Universitas Gunadarma
Series/Report no.: Jurnal Informatika;
Abstract: mensimulasikan sebuah obyek agar dapat merefleksikan lingkungan sekitarnya. Teknik ini pertama kali diajukan oleh Blinn dan Newell pada tahun 1976. Cube Mapping sebagai bagian dari metode Environment Mapping merepresentasikan lingkungan sekitarnya dengan cara "menempelkan" enam buah gambar yang berbeda di keenam sisi obyek. Hal ini membuat obyek seolah memiliki enam sisi pantul, yaitu depan, belakang, kanan, kiri, atas, dan bawah. OpenGL sebagai kumpulan library, fungsi, dan prosedur untuk bidang komputer grafik telah mendukung Cube Mapping sebagai salah satu teknik Texture Mapping. Kemampuan OpenGL dalam mendukung Cube Mapping membuat dunia komputer grafik memiliki fitur tambahan untuk dapat lebih menghasilkan sesuatu yang lebih realistis. Keunggulan OpenGL yang platform-independent memungkinkan kita untuk membuat grafik yang dapat dijalankan di semua sistem operasi dengan hanya sedikit penyesuaian.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/3308
Appears in Collections:Published Article Teknologi Industri

Files in This Item:

File Description SizeFormat
Teknik Cube Mapping .pdf6.76 MBAdobe PDFView/Open

Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

 

Valid XHTML 1.0! Repository Software Copyright © 2002-2010  Duraspace - Feedback